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Histoire de l'animation: On aura tout vu... ou presque.
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/10/on-aura-tout-vu-ou-presque.html
Un survol historique de l'art de l'animation. On aura tout vu. ou presque. Marge Simpsons sera la vedette en couverture du prochain numéro de Playboy. à quand Jessica Rabbit en petite tenue? Ce blogue est un complément au cours « Histoire et esthétique de l'animation que j'enseigne à l'école des Arts Visuels de l'université Laval à Québec, dans le cadre du programme du Baccalauréat en art et science de l'animation (BASA). 10 - Animation moderne et télévision. 11 - Animation numérique. Séparés par le temps.
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Histoire de l'animation: TRON Legacy
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/08/tron-legacy.html
Un survol historique de l'art de l'animation. 27 ans plus tard, la suite de l'histoire de TRON. L'un des premiers films avec des scènes entières en infographie 3D. Voici un test de concept. De l'animation 3D de ce nouveau film présentement en production. Labels: 11 - Animation numérique. 10 - Animation moderne et télévision. 11 - Animation numérique. 2 - Origines et pionniers. 6 - Animation en volume I : effets spéciaux. 7 - Animation en volume II. Douzes principes de lanimation. Séparés par le temps.
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Histoire de l'animation: TRON (1982)
http://anim-histoire.blogspot.com/2008/11/tron-1982.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Le premier long-métrage qui comprend des scènes entières en infographie 3D et dont le scénario dépend des effets spéciaux en 3D. Pas de vedettes connues à l’écran, la vedette est le monde des jeux vidéos représenté à l’écran par les effets spéciaux et l’animation. La plupart des séquences du monde virtuel sont tournées en noir et blanc dans un studio presque vide de décor. La couleur et les effets de lumière sont ajoutés par la suite par compositing optique.
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Histoire de l'animation: Le réalisme en animation 3D
http://anim-histoire.blogspot.com/2008/12/le-ralisme-en-animation-3d.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Le réalisme en animation 3D. À partir du milieu des années 1990, une forte tendance vers le photo-réalisme façonne l’évolution de l’animation 3D. L’objectif de plusieurs studios de productions est de créer des environnements virtuels parfaits et des acteurs synthétiques ou virtuels. Plusieurs développements en recherche infographique et l’amélioration des logiciels d’animation vont encourager cette tendance. Multiplication des modes de textures. Ce blogue est...
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Histoire de l'animation: L'animation de personnages
http://anim-histoire.blogspot.com/2008/12/lanimation-de-personnages_04.html
Un survol historique de l'art de l'animation. L’infographie 3D est aujourd’hui la méthode privilégiée pour l’animation de personnages humains et de créatures hyper-réalistes, que ce soit dans un film PVR ou dans un long-métrage d’animation. Le danger du photo-réalisme : cette approche promeut un effet de surenchère qui fait souvent passer le côté tape-à-l’oeil et technique, au détriment d’un bon scénario et de personnages attachants. Labels: 12 - Photo-réalisme. 10 - Animation moderne et télévision.
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Histoire de l'animation: Une critique de Transformers : Revenge of the Fallen
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/07/une-critique-de-transformers-revenge-of.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Une critique de Transformers : Revenge of the Fallen. C'est énorme étron. Un gros, gros, tas de caca. Une crotte monumentale. Bon, il faut admettre que la grosse crotte est en surface très luisante, brillante, pleine de superbes réflexions de lumière colorée, mais ça reste de la merde! Surtout qu'au niveau du scénario, c'est nul. Le dialogue est totalement sans intérêt. on s'en balance pourquoi les bons robots se battent avec les méchants robots pi le...Le co...
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Histoire de l'animation: Courte critique de UP!
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/07/courte-critique-de-up.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Courte critique de UP! Est un bijou de film d'animation, une autre réussite pour Pixar. Le premier acte qui nous présente la relation amoureuse entre Carl et Ellie est magnifique. Tout est raconté avec un minimum de dialogue, un enchainement de séquences très bien dosé au niveau du rythme et où rien n'est superflu. Ça vaut le prix d'entrée! Évidemment, le reste du film est tout aussi beau et bon. J'ai adoré le personnage du chien Dug en particulier :-).
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Histoire de l'animation: Un programme double pour Toy Story en 3D !
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/03/un-programme-double-pour-toy-story-en.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Un programme double pour Toy Story en 3D! Question de préparer l'auditoire pour le troisième film de Toy Story prévu en juin 2010, Disney annonce maintenant que les deux premiers films seront diffusés en programme double, dans le nouveau format stéréoscopique Disney Digital 3-D, à partir du 2 octobre 2009. Voici le texte de l'annonce officielle :. 10 - Animation moderne et télévision. 11 - Animation numérique. 2 - Origines et pionniers. Séparés par le temps.
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Histoire de l'animation: Sultan The Warrior
http://anim-histoire.blogspot.com/2009/02/la-nouvelle-bande-annonce-pour-le-film.html
Un survol historique de l'art de l'animation. La nouvelle bande-annonce pour le film d'animation 3D indien Sultan The Warrior. Ce blogue est un complément au cours « Histoire et esthétique de l'animation que j'enseigne à l'école des Arts Visuels de l'université Laval à Québec, dans le cadre du programme du Baccalauréat en art et science de l'animation (BASA). 10 - Animation moderne et télévision. 11 - Animation numérique. 2 - Origines et pionniers. 6 - Animation en volume I : effets spéciaux.
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Histoire de l'animation: Disney : les années 1990
http://anim-histoire.blogspot.com/2008/12/disney-les-annes-1990.html
Un survol historique de l'art de l'animation. Disney : les années 1990. Après la scène de la salle de bal en 3D du film Beauty and the Beast. Poursuit l’intégration de l’infographie avec Aladdin. Le film utilise des techniques innovatrices d’animation 2D, notamment pour l’application du motif sur le tapis volant, et la variation de la ligne de contour des dessins (thick and thin line). Disney intègre aussi des éléments d’animation 3D pour certaines séquences. En 1989, une suite à la version de 1940.