chrishuelsbeck.bandcamp.com
GeoDrop Soundtrack EP | Chris Huelsbeck Productions
http://chrishuelsbeck.bandcamp.com/album/geodrop-soundtrack-ep
Includes high-quality download in MP3, FLAC and more. Paying supporters also get unlimited streaming via the free Bandcamp app. Get all 34 Chris Huelsbeck Productions releases. Available on Bandcamp and save 50%. Includes unlimited streaming via the free Bandcamp app, plus high-quality downloads of SID Anthology Vol. 3. SID Anthology Vol. 2. Bridge From The Past. SID Anthology Vol. 1. TouchFish Soundtrack EP Vol. 3 - Deep Chiptune. TouchFish Soundtrack EP Vol. 2. TouchFish Soundtrack EP Vol. 1.
stefankoegler.wordpress.com
Spare Time Apps | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/iphone-development
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Hier eine Übersicht über meine bisherigen iPhone/iPod touch, iPad und Mac Apps, die ich in meiner Freizeit entwickelt habe:. Release: 15.05.2014. Download im App Store. Spielinfos auf der offiziellen Homepage. Auch 2048 muss es im Neon Partikel Look geben. Hier ist es! Release: 21.03.2014. Download im App Store. Spielinfos auf der offiziellen Homepage. GeoDrop (Mac OS X Mountain Lion). Release: 14.08.2012. Download im App Store. Download im App Store.
stefankoegler.wordpress.com
Stefan Köglers Homepage | Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun | Seite 2
https://stefankoegler.wordpress.com/page/2
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Making of GeoDrop im Making Games Magazin. Insbesondere auch Themen wie Preisgestaltung, Lite-Version, Lokalisierung, Werbung und App-Marketing werden beschrieben. Weitere interessante Artikel rund um „Die Geheimnisse des App Stores“ sind ebenfalls im Heft. Das Magazin gibt es übrigens auch Digital für iPad und Android. Dort sollte die aktuelle Ausgabe demnächst verfügbar sein. Viel Spass beim Lesen. Making Games auf Facebook. Ich wünsche allen frohe ...
stefankoegler.wordpress.com
Mac Developer Programm – Fazit nach 2 Jahren | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/2014/08/15/mac-developer-programm-fazit-nach-2-jahren
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Mac Developer Programm – Fazit nach 2 Jahren. Im Sommer 2012 habe ich parallel zum iOS Developer Programm noch das Mac Developer Programm gestartet,. Hat es sich gelohnt? Nein Jedes Jahr Mac Developer Programm kostet 80 Euro, um dann entsprechend im Mac AppStore Spiele veröffentlichen zu können. GeoDrop Mac hat in den 2 Jahren gerade mal 100 Euro eingenommen. Momentan habe ich auch keine weiteren Ambitionen Spiele für Mac zu portieren. Laquo; Previous...
stefankoegler.wordpress.com
Neues Spiel GeoBird – Flappy Bird reloaded! | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/2014/03/07/neues-spiel-geobird-flappy-bird-reloaded
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Neues Spiel GeoBird – Flappy Bird reloaded! Update: Inzwischen ist das Spiel nach zwei Updates auch für iPad als Universal App verfügbar und durch 3 neue Welten ergänzt. GeoBird Images @ Facebook. This entry was posted on Freitag, 07. März 2014 at 23:35 and is filed under Allgemein. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. Feed You can leave a response. From your own site. Laquo; Previous Post. Next Post ».
stefankoegler.wordpress.com
Game Dev | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/gamesdev
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Von 2004 bis 2009 habe ich als Spiele-Entwickler für folgende Firmen gearbeitet:. 6/2007-12/2009 – 32 Monate. 4/2006-10/2006 – 7 Monate. 7/2004-3/2006 – 21 Monate. Das Thema Games interessiert mich auch weiterhin. So konnte ich für die Appdream AG im Winter 2011 das Spiel Border Brain – Das Ländergrenzen Quiz. Entwickeln (iOS, AppStore. Mit über 100.000 Downloads vor allem im deutschsprachigen Raum sehr erfolgreich. Work in Progress: GeoBreak. Aufgabe...
stefankoegler.wordpress.com
About | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/uber-mich
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Beruflicher Lebenslauf in Kurzform:. An der Universität Hamburg von Herbst 1995 bis Frühjahr 2003 mit Schwerpunkt Computer-Grafik. Einstieg in die Spiele-Entwicklung. Im Sommer 2004 bei der Elkware GmbH (später Infospace Inc.). Dort Entwicklung und Veröffentlichung mehrerer Handy-Spiele. Ausflug in die Xbox 360 Entwicklung im Jahre 2006. Bei CNT Media GmbH/Emerging Entertainment arbeite ich sieben Monate an einem Spiele-Prototypen mit.
stefankoegler.wordpress.com
Status GeoBreak | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/2014/03/07/status-geobreak
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Die Antwort im nächsten Blogpost…. This entry was posted on Freitag, 07. März 2014 at 23:23 and is filed under Allgemein. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. Feed You can leave a response. From your own site. Laquo; Previous Post. Next Post ». Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Gib hier Deinen Kommentar ein . Trage deine Daten unten ein oder klicke ein Icon um dich einzuloggen:. Learn and Master Cocos2D.
stefankoegler.wordpress.com
Professional iOS Apps | Stefan Köglers Homepage
https://stefankoegler.wordpress.com/professional-ios-apps
Informatik-Studium, Spiele-Entwicklungen, iPhone-Fun. Von 2004 bis 2009 bestand mein Berufsleben aus der Spieleentwicklung für mobile Endgeräte. Zuerst habe ich Games für Java-Handies bei Elkware/Infospace programmiert (2004-2006), danach Nintendo DS Spiele für SnapDragon Games (2007-2009). Seit Ende 2008 befasse ich mich intensiv mit der iOS-Entwicklung. Dabei habe ich u.a. an Apps für folgende Kunden/Marken gearbeitet: TV Movie, Lecker, Audi, Cinema, Germany’s Next Top Model, Hamburger Do...Inzwischen ...
SOCIAL ENGAGEMENT