joaquincuevasidp.blogspot.com
Joaquìn Cuevas: Definición de la oportunidad
http://joaquincuevasidp.blogspot.com/2008/10/definicin-de-la-oportunidad.html
Bienvenidos al Taller IV 2008. 191;Cuales Son Nuestros Proyectos? Esta y muchas más preguntas podrás responder al visitar este Blog y toda la comunidad que lo conforma, seas quien seas, podrás encontrar temas de interés y opinar, si estas interesado en la carrera y quieres saber más no dudes en comunicarte con nosotros. Jueves, 2 de octubre de 2008. Definición de la oportunidad. Para finalizar la primera etapa de investigación, se nos encargo la definición de oportunidades, ¿. Pero, en que consiste esto?
wwwjohannaherreraidp.blogspot.com
. D e s i g n i n B e r r y .: marzo 2008
http://wwwjohannaherreraidp.blogspot.com/2008_03_01_archive.html
C a p t u r a n d o . S e n s a c i o n e s. Domingo, 16 de marzo de 2008. De las que capture en la sesión. Realizada en la ex. Donde mas que una locación. En un espacio que observar. Muchas cosas me llamaron la atención. Primero que nada la sensacion. Incluso en estos tiempos donde este lugar se utiliza como resinto. Cultural, y aun bajo esta observacion. Luego al recorrer los patios mi mirada se fijo en los murales todas las paredes rodeadas de dibujos, de expresión. Entrar pero aun así. Como aprendí h...
matiasfuenzalidaidp.blogspot.com
Diseño de Productos: octubre 2008
http://matiasfuenzalidaidp.blogspot.com/2008_10_01_archive.html
Lunes, 27 de octubre de 2008. La iluminación deficiente ocasiona fatiga visual en los ojos, perjudica el sistema nervioso, ayuda a la deficiente calidad de trabajo y es responsable de una buena parte de los accidentes de trabajo. Un sistema de iluminación debe cumplir los siguientes requisitos:. La iluminación tiene que ser suficiente y la necesaria para ca. Da tipo de trabajo. Al entrar en la zona de manufactura, en lo personal, siento la sensación de entrar en una maquina del tiempo y remontarme 30-40 ...
matiasfuenzalidaidp.blogspot.com
Diseño de Productos: Producto Final Taller III
http://matiasfuenzalidaidp.blogspot.com/2008/09/producto-final-taller-iii.html
Miércoles, 24 de septiembre de 2008. Producto Final Taller III. Publicar un comentario en la entrada. Suscribirse a: Enviar comentarios (Atom). Producto Final Taller III. Estudiante Diseño de Productos. Nombre: Meggrim Clase: Priest lvl 80 Server: Ragnaros. Ver todo mi perfil. Ingeniería, diseño y.
fernandorodrigueze.blogspot.com
idp Taller 4.: Detalles del diseño FLUZ.
http://fernandorodrigueze.blogspot.com/2008/11/detalles-del-diseo-fluz.html
Desarrollo de taller IV, Ingenieria en diseño de productos, UTFSM. Fernando Rodriguez E. Miércoles, 19 de noviembre de 2008. Detalles del diseño FLUZ. Nuestro producto FLUZ ya tiene forma definida (ilustraciones más abajo) se trata de una pirámide cuya cúspide forma un haz de luz. Del rayo luminoso que sale de su punta. La ampolleta será de alta eficiencia dado su bajo consumo. Que beneficia de manera directa al usuario e indirectamente al ecosistema. Publicado por Fernando Rodriguez E. Ver todo mi perfil.
sebastianvergarat.blogspot.com
La utopía es el principio de todo progreso y el diseño de un futuro mejor: Analisis de Referentes
http://sebastianvergarat.blogspot.com/2008/09/analisis-de-referentes.html
Miércoles, 24 de septiembre de 2008. De manera de dar a conocer algunos de los items trabajados hasta el momento, en terminos simples les presento una selección de referentes analizados, los cuales se darán cuenta que como dije anteriormente, uno rescata las tendencias e ideas a seguir para lograr un producto innovador. En el museo MAK de Viena, se puede ver una iluminación muy interesante. Se trata de los Solar Trees, árboles solares, que han sido instalados como parte de un programa a favo. Nformidad t...
alejandra-buch.blogspot.com
...Avanzando...: Nuestro Happy Hour
http://alejandra-buch.blogspot.com/2008/06/nuestro-happy-hour.html
Con mi compañera Claudia Morales. Llegamos a una redefinición de happy hour como:. Ocasión de animación social, de duración no muy prolongada donde el usuario de sus estudios, responsabilidades y preocupaciones varias, para distraerse, relajarse e interactuar mediante un conjunto de factores. Luego de una ardua investigación de lugares en los cuales se encontrara presente el happy hour, nos dirigimos a diversos locales de Valparaíso y a lugares de distracción existentes en la universidad (USM).
fernandorodrigueze.blogspot.com
idp Taller 4.: abril 2008
http://fernandorodrigueze.blogspot.com/2008_04_01_archive.html
Desarrollo de taller IV, Ingenieria en diseño de productos, UTFSM. Fernando Rodriguez E. Domingo, 6 de abril de 2008. Aca van las laminas explicativas relacionadas con mi proyecto Dream Keeper de. Publicado por Fernando Rodriguez E. Suscribirse a: Entradas (Atom). Comenzando.ILKU - - - - -Mercado Inmobiliario. Referencias de Mercado. Diseño de luminarias para Empresa Ilku , Taller IV IDP. UTFSM. SlideShare Link. Ver todo mi perfil. Datos tecnicos de luces alta eficiencia(INGLES). En la nada está el todo.
sebastianvergarat.blogspot.com
La utopía es el principio de todo progreso y el diseño de un futuro mejor: marzo 2008
http://sebastianvergarat.blogspot.com/2008_03_01_archive.html
Jueves, 20 de marzo de 2008. 191;Ustedes creen que es una ventana? Pues no, para poder entender el poder del diseño, que puede llegar a engañar al usuario (que este piense que verdaderamente es una persiana veneciana artificial), uno debe percibir la interaccion del producto con el usuario. A quien no le sacaria una pequeña risa al momento de subir la persiana y ver que existe solamente pared en la parte posterior? Sebastian Ignacio Vergara Turner. 1- Identificación de oportunidades. 5- Comienzo de la pr...