isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: E-Health
http://isni-oktria.blogspot.com/2011/12/e-health.html
Sunday, December 25, 2011. EHealth merupakan aplikasi teknologi komunikasi dan informasi yang mencangkup keseluruhan cakupan fungsi. Selain EMR, bagian terpenting lainnya dari eHealth adalah Telemedicine. Telemedicine dapat digambarkan. EHealth dalam berbagai hal dapat meningkatkan akses ke pelayanan kesehatan dan meningkatkan kualitas dan efektifitas dari pelayanan yang diberikan. Menurut Denise Silber, eHealth didefinisikan sebagai. Mempengaruhi sektor kesehatan. Aplikasi atau solusi eHealth melipu...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: Game Engine
http://isni-oktria.blogspot.com/2011/06/game-engine.html
Saturday, June 18, 2011. A Pengertian Game Engine. Berikut ini adalah beberapa hal tujuan penggunaan game engine dan alasannya :. A Mempermudah pembuatan bagian-bagian tertentu dalam game. Pada setiap game, biasanya ada fungsi-fungsi yang mirip antara satu dengan yang lainnya. Contohnya fungsi collision detection, fungsi rendering, fungsi artifical intelligence. Karena dasar dari fungsi-fungsi tersebut sama, maka untuk mempermudah programmer, dasar-dasar semua fungsi tersebut langsung dibuat dala...Banya...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: April 2011
http://isni-oktria.blogspot.com/2011_04_01_archive.html
Sunday, April 3, 2011. Artificial Intelligence pada Game. Saat ini tidak lepas dari kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagian dari ilmu komputer yang membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti manusia dan komputer dimungkinkan untuk dapat berfikir. Yang pesat pada masa ini, maka tidak dipungkiri bahwa dibutuhkan sesuatu yang berbeda pada rule. Permainannya. Hal ini sangat berkaitan dengan kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Http:...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: Artificial Intelligence pada Game
http://isni-oktria.blogspot.com/2011/04/artificial-intelligence-pada-game.html
Sunday, April 3, 2011. Artificial Intelligence pada Game. Saat ini tidak lepas dari kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagian dari ilmu komputer yang membuat mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan seperti manusia dan komputer dimungkinkan untuk dapat berfikir. Yang pesat pada masa ini, maka tidak dipungkiri bahwa dibutuhkan sesuatu yang berbeda pada rule. Permainannya. Hal ini sangat berkaitan dengan kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Http:...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: December 2011
http://isni-oktria.blogspot.com/2011_12_01_archive.html
Sunday, December 25, 2011. V-Class Jarkomlan : SONET. Jaringan Optik Sinkron (Synchronous Optical NETwork) (SONET) adalah seperangkat standar yang mendefinisikan berbagai kecepatan dan format untuk jaringan-jaringan optic sebagaimana diatur dalam ANSI nomor T1.105, T1.106 dan T1.117 Hirarki Digiatal Sinkron (Synchronous Digital Hierachy) (SDH) adalah sebuah standar yang berpadanan dengan SONET yang didefinisikan oleh ITU-T dan digunakan secara umum di Eropa. Format frame yang digunkan ole...Collector rin...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: Model-model Komputasi
http://isni-oktria.blogspot.com/2012/04/model-model-komputasional.html
Monday, April 9, 2012. Tiga model dasar komputasional terdiri dari model fungsional, model logika, dan model imperatif. Sebagai tambahan terhadap satuan nilai-nilai dan operasi yang berhubungan, masing-masing model komputasional mempunyai satu set operasi yang digunakan untuk menggambarkan komputasi. B Model Logika : terdiri dari satu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis. Program terdiri dari definisi hubungan dan suatu komputasi adalah suatu bukti(suatu urutan kesimpulan). Adalah caba...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: April 2012
http://isni-oktria.blogspot.com/2012_04_01_archive.html
Monday, April 9, 2012. Tiga model dasar komputasional terdiri dari model fungsional, model logika, dan model imperatif. Sebagai tambahan terhadap satuan nilai-nilai dan operasi yang berhubungan, masing-masing model komputasional mempunyai satu set operasi yang digunakan untuk menggambarkan komputasi. B Model Logika : terdiri dari satu set nilai-nilai, definisi hubungan dan kesimpulan logis. Program terdiri dari definisi hubungan dan suatu komputasi adalah suatu bukti(suatu urutan kesimpulan). Adalah caba...
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: November 2011
http://isni-oktria.blogspot.com/2011_11_01_archive.html
Thursday, November 3, 2011. Dampak Resuffle Kabinet dan Gempa Nusa Dua Tehadap Dunia Bisinis. Subscribe to: Posts (Atom). View my complete profile. Artificial Intelligence pada Game. Perkembangan game saat ini tidak lepas dari kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagi. Environment adalah lingkungan. Lingkungan keluarga, rumah tangga, lingkungan desa, hingga ke lingkungan kerja. Sedikit mengalami evolus. Dampak Resuffle Kabinet dan Gempa Nusa Dua Tehadap.
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 3)
http://isni-oktria.blogspot.com/2013/04/teori-bahasa-dan-otomata-pertemuan-3.html
Monday, April 8, 2013. Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 3). Derivasi, Parsing Top-Down, Parsing Bottom-Up. Slide Presentasi TBO Pertemuan 3. Subscribe to: Post Comments (Atom). View my complete profile. Artificial Intelligence pada Game. Perkembangan game saat ini tidak lepas dari kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagi. Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 4). Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 3). Sistem Basis Data 2 (Pertemuan 3).
isni-oktria.blogspot.com
isni-oktria.blogspot.com: Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 4)
http://isni-oktria.blogspot.com/2013/04/teori-bahasa-dan-otomata-pertemuan-4.html
Wednesday, April 10, 2013. Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 4). PushDown Automata (PDA), PDA Deterministik dan PDA Non-Deterministik. Slide Presentasi TBO Pertemuan 4. Subscribe to: Post Comments (Atom). View my complete profile. Artificial Intelligence pada Game. Perkembangan game saat ini tidak lepas dari kecerdasan buatan (artificiall intelligence). Kecerdasan buatan merupakan salah satu bagi. Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 4). Teori Bahasa dan Otomata (Pertemuan 3).
SOCIAL ENGAGEMENT