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Medienkompetenz-Förderung und Jugendschutz in Österreich - von Martin Lorber
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. Veröffentlicht von Martin Lorber am 11. November 2011. Medienkompetenz-Förderung und Jugendschutz in Österreich. Während in Deutschland das Prüfungsverfahren von Computer- und Videospielen immer wieder thematisiert wird, möchte ich Ihnen heute ein Konzept vorstellen, das derzeit die Praxis des Kinder- und Jugendschutzes in Österreich prägt. In Wien testet die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen.
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Themen Archive - EA Blog für digitale Spielkultur
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA Blog für digitale Spielkultur. Otto Beisheim School of Management auf der gamescom. Während der gamescom findet traditionell ein spannendes Rahmenprogramm statt. Einen Teil davon organisiert die WHU Otto Beisheim School of Management, seit 2015 Partner der gamescom. Das Format WHU Executives and Kids @ gamescom möchte das Potential von Gamification und Serious Gaming für den dritten Sektor erarbeiten, indem Erwachsenen Kinder als Mentoren für die digitalen. An der Realit...
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Kulturrat fordert: Mehr künstlerische Experimente in Spielen - von Martin Lorber
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. Veröffentlicht von Martin Lorber am 08. August 2010. Kulturrat fordert: Mehr künstlerische Experimente in Spielen. Zwei Tage vor dem Start der gamescom, der größten Messe für interaktive Spiele und Unterhaltung, richtet sich Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, in einer Pressemeldung an die Verantwortlichen der Computer- und Konsolenspieleentwicklung und stellt eine gute Forderung: Mehr Mut zur Kunst, bitte! Sie sehen...
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Gesellschaft und Kultur Archive - EA Blog für digitale Spielkultur
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA Blog für digitale Spielkultur. Otto Beisheim School of Management auf der gamescom. Während der gamescom findet traditionell ein spannendes Rahmenprogramm statt. Einen Teil davon organisiert die WHU Otto Beisheim School of Management, seit 2015 Partner der gamescom. Das Format WHU Executives and Kids @ gamescom möchte das Potential von Gamification und Serious Gaming für den dritten Sektor erarbeiten, indem Erwachsenen Kinder als Mentoren für die digitalen. Nein, diese A...
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Forschung und Wissenschaft Archive - EA Blog für digitale Spielkultur
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA Blog für digitale Spielkultur. Köln als Epizentrum der Spieleindustrie? Studie von Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow. Während der gamescom sprechen alle von Köln gerne als Spielehauptstadt . Zu Recht? Bildung in der digitalen Welt. Digitale Spiele als Sozialräume – Call for papers Clash of Realities. Vom 15. Bis 16. November 2016 findet die Clash of Realities in Köln bereits zum siebten Mal statt. Für den vom Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der ...Die Onlin...
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Lesenswert #100: Kritik an Computerspielen und Computerspielsucht - von Martin Lorber
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. Veröffentlicht von Martin Lorber am 08. August 2015. Lesenswert #100: Kritik an Computerspielen und Computerspielsucht. Vor und während der gamescom überschlägt sich die deutsche Medienlandschaft traditionell mit Beiträgen rund um Computerspiele. Hier eine kurze Zusammenfassung. Wie immer freue ich mich über alle Hinweise zu weiteren Links und Veröffentlichungen per E-Mail oder über die Kommentarfunktion. Kritik an Computerspielen verlogen?
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Was ist eSport? Eine Einleitung - von Martin Lorber
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. Veröffentlicht von Martin Lorber am 07. Juli 2015. Zuschauer beim einem eSport Event der ESL in Frankfurt ESL / Adela Sznajder. Trotz der wachsenden Bedeutung des eSports, fällt es vielen Menschen noch immer schwer, in eSport einen richtigen Sport zu sehen. eSport wird nur in wenigen Ländern (z. B. Brasilien, China) von etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. Der Deutsche Olympische Sportbund. Ein wichtiger Aspekt bei der Definit...
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Wie funktioniert der Jugendschutz auf der gamescom? - von Martin Lorber
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. Veröffentlicht von Martin Lorber am 07. Juli 2015. Wie funktioniert der Jugendschutz auf der gamescom? Die gamescom in Köln bietet jedes Jahr ein großes Spektakel. 2014 besuchten rund 335.000 Besucher aller Altersklassen die weltweit größte Veranstaltung für interaktive Unterhaltung. Über 700 Aussteller präsentieren in diesem Jahr die wichtigsten Neuheiten aus der Welt der Videospiele. Darunter auch Computerspiele Ab 18 und ...Besucher der ...
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Die Macher der genre-prägenden Command and Conquer-Reihe präsentieren die GDI und die Bruderschaft von Nod im neuen Gewand - als MMO-Strategie-Browsergame! Tauche ein in Command and Conquer Tiberium Alliances - KOSTENLOS! Mobile Spiele von EA. AGB / Nutzungsbedingungen / Datenschutzrichtlinie. 2015 Electronic Arts Inc.
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Juli 2015 - EA Blog für digitale Spielkultur
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BLOG FÜR DIGITALE SPIELKULTUR. EA Blog für digitale Spielkultur. Sechs Tage lang messen sich die Besten der Welt in spannenden Matches. Eintrittskarten kosten zwischen 99 und 199 US-Dollar. Über 20 Mio. Zuschauer bei Live-Übertragungen in über 400 Kinos der USA und per Stream in die ganze Welt. Preisgeld von mehr als 17 Mio. US-Dollar, wovon rund sechs Mio. an die Sieger gehen. Ich spreche. Lesenswert #99: Ausblicke in die Zukunft und Doping im e-Sport. Wie funktioniert der Jugendschutz auf der gamescom?
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