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Gedanken über GameDev

Mittwoch, 25. Februar 2015. Schau, ich bin so anders - Und jeder kopiert es blind. Schwer zu sagen, ob ich das hier wirklich als "Tipp" durchgeben kann. Wohl doch eher als "heutiger Gedanke", wie es bei diesem Blog wohl auch üblich ist. Und daher wird das hier viel mehr zu einer halbwütenden Betrachtung, eines uns wohlbekannten Spiels - wenn auch aus einer etwas anderen Perspektive. Heute soll es um den Einfluss von Vampires Dawn. Auf die Indie-Szene gehen. Damals war alles MEH (? Die Geschichte vor 2001...

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Gedanken über GameDev | truemakergamer.blogspot.com Reviews
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Mittwoch, 25. Februar 2015. Schau, ich bin so anders - Und jeder kopiert es blind. Schwer zu sagen, ob ich das hier wirklich als Tipp durchgeben kann. Wohl doch eher als heutiger Gedanke, wie es bei diesem Blog wohl auch üblich ist. Und daher wird das hier viel mehr zu einer halbwütenden Betrachtung, eines uns wohlbekannten Spiels - wenn auch aus einer etwas anderen Perspektive. Heute soll es um den Einfluss von Vampires Dawn. Auf die Indie-Szene gehen. Damals war alles MEH (? Die Geschichte vor 2001...
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1 gedanken über gamedev
2 die frühe makercommunity
3 thx vampiresdawnbama
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Mittwoch, 25. Februar 2015. Schau, ich bin so anders - Und jeder kopiert es blind. Schwer zu sagen, ob ich das hier wirklich als "Tipp" durchgeben kann. Wohl doch eher als "heutiger Gedanke", wie es bei diesem Blog wohl auch üblich ist. Und daher wird das hier viel mehr zu einer halbwütenden Betrachtung, eines uns wohlbekannten Spiels - wenn auch aus einer etwas anderen Perspektive. Heute soll es um den Einfluss von Vampires Dawn. Auf die Indie-Szene gehen. Damals war alles MEH (? Die Geschichte vor 2001...

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Gedanken über GameDev: NPCs: Die lebenden Toten

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Samstag, 19. Juli 2014. NPCs: Die lebenden Toten. Wann war das letzte Mal, als Ihr in einem Videospiel einen bevölkerten Ort erreicht habt, der nicht nur dafür da war Eure Gruppe zu heilen, Euch hochzurüsten und belanglose Fetch-Quests zu erledigen? Oder sagen wir einfach, irgendein spezifischer bevölkerter Ort und beliebige NPCs [Non-Playable-Characters], die Euch in Erinnerung blieben? Bei mir ist das schon etwas. Kommen wir direkt zum Kern, weshalb bedeutsame Orte und Personen wahrscheinlich. Einen in...

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Gedanken über GameDev: NPCs haben auch Berufe

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Freitag, 10. Oktober 2014. NPCs haben auch Berufe. In unserer heutigen internen GameDev-Diskussion, unterhielten wir uns über die nutzlose Argumentation von Ausrüstungs-Realismus in einem Fantasy-Setting (wird ein zukünftiges Thema) und kamen zu dem Punkt, wo wir uns fragten, wer eigentlich diese ganzen exotischen Ausrüstungsgegenstände herstellt. Wo sind diese Leute und wieso sieht man sie nicht? Argument für deren Darstellung. Das primäre. Versagen nur leider viele RPG Maker Spiele in Punkto Gameplay u...

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Gedanken über GameDev: Über 50 Stunden Spielzeit ... Na und?

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Gedanken über GameDev: Ey, haste mal ein Konzept?

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Donnerstag, 4. September 2014. Ey, haste mal ein Konzept? Es grenzt ja schon langsam an Bettelei, wenn man sich durch den nicht-recycelbaren Müllberg an Spielen wühlt und hungrig nach so etwas Simplem, wie einem Konzept. Sucht Das ist ein schwieriges Thema und ich hoffe es einigermaßen verständlich herüberzubringen und ein paar Beispiele für sinnvolle Konzepte aufzuführen. Was ist ein Konzept? Im Wesentlichen ist es ein Plan. Der diverse Facetten des Gesamtwerkes umschließt. Dazu gehört, einen Plan.

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Uneducated Opinions on Things: Scribblings: The Man in the Dungeon

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Uneducated Opinions on Things. Where I ramble more or less coherently about things that come to my mind. Saturday, July 26, 2014. Scribblings: The Man in the Dungeon. So I decided I'd also put some semi- to unrelated writing stuff on the blog. Spoileriffic things follow after the story. The Man in the Dungeon. Followed by everyone's looks, Eliza picked up the basket full of bread and heaved it up. Eliza nodded. "I'll do my best," she mumbled and walked out of the kitchen onto one of the side corridors.

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MakerAnimated - Blog: Die kleine 'Klischeehafte Rollenspielhelden' Fibel

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Uneducated Opinions on Things: May 2013

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Uneducated Opinions on Things: NaNoWriBlo: There Went Nothing

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